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Les intervenants de l’AWE 2025 comprennent le fondateur d’Oculus, le vice-président des expériences de métavers de Meta et le vice-président d’ILM Immersive

L’événement majeur qu’est l’AWE USA 2025 promet d’être un carrefour de l’innovation et de l’inspiration dans le domaine des technologies de réalité augmentée et virtuelle. Les esprits les plus brillants de l’industrie se réuniront à Long Beach, en Californie, du 10 au 12 juin 2025, pour partager leur vision du futur. Parmi les intervenants notables, on trouve des figures emblématiques telles que Palmer Luckey, le fondateur d’Oculus, Jason Rubin, vice-président des expériences de métavers chez Meta, et Vicki Dobbs Beck, vice-présidente d’ILM Immersive. Ces leaders d’opinion souhaitent non seulement présenter leurs réalisations mais également ouvrir la voie à de nouveaux développements disruptifs dans l’écosystème XR.

Palmer Luckey : Visionnaire et fondateur d’Oculus

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Palmer Luckey est une figure incontournable dans l’univers de la réalité virtuelle. Son entreprise Oculus, lancée en 2012, a radicalement transformé notre perception des expériences immersives. Acquise par Meta en 2014, Oculus a ouvert la voie à d’autres technologies de réalité virtuelle grâce à des dispositifs révolutionnaires tels que l’Oculus Rift. Cependant, Luckey n’est pas resté sans heurts. Écarté de Meta après des controverses liées à la politique, il a rebondi en fondant Anduril, une entreprise de technologie militaire, qui a récemment pris les rênes d’un projet de casque AR pour l’armée. À l’AWE 2025, son intervention s’annonce captivante, promettant d’aborder le lien entre les technologies de pointe et leur application militaire.

Le parcours d’Oculus et son impact sur l’industrie XR

L’ascension d’Oculus a redéfini la réalité virtuelle. L’implication de Luckey dans le développement du Rift a fixé de nouveaux standards pour les casques de VR, établissant ainsi un standard que de nombreux concurrents s’efforcent désormais d’atteindre. Le Forum économique mondial 2025 alimente également ce débat, intégrant la réflexion sur les innovations technologiques à travers différents secteurs.

Jason Rubin : Le métavers au cœur des discussions

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Jason Rubin, en tant que vice-président des métavers chez Meta, joue un rôle clé dans l’élaboration de la vision de l’entreprise pour le futur numérique. Arrivé chez Oculus en 2014, Rubin a été essentiel dans la stratégie de contenu et le développement des partenariats. Il a participé à des projets phares, alignant la réalité virtuelle avec les jeux vidéo et la création de contenu interactif. À l’AWE 2025, il abordera comment Meta envisage le développement de son métavers et les implications pour les utilisateurs et les développeurs.

Comment Meta façonne l’avenir du métavers

La direction de Rubin chez Meta souligne une réalité où le métavers devient un lieu interactif où les utilisateurs peuvent se rencontrer, jouer et travailler. Les tentatives de Meta pour dépasser les limites de la réalité virtuelle traditionnelle représentent un véritable changement dans la manière dont nous interagissons avec le monde numérique.

Vicki Dobbs Beck : Du cinéma immersif à l’interaction

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Vicki Dobbs Beck est la force motrice derrière ILM Immersive, la division interactive de Lucasfilm. Co-fondatrice de cette entité, elle a dirigé la production d’expériences XR primées qui ont enrichi les franchises célèbres telles que Star Wars. Pendant son intervention à l’AWE 2025, elle expliquera comment ILM Immersive exploite les histoires pour offrir des expériences engageantes et immersives. De plus, elle partagera les projets à venir qui déclinent l’imagination sur la scène numérique.

Les expériences interactives de Lucasfilm et leur portée

Avec l’émergence d’appareils de réalité virtuelle de plus en plus accessibles, ILM Immersive se positionne comme un pionnier dans l’intégration du cinéma immersif dans l’expérience utilisateur. Leurs récents projet, « Vader Immortal », a captivé les passionnés et démontre le potentiel du récit immersif dans un monde technologique en pleine évolution. Chaque production cherche à transcender la frontière entre l’écran et l’utilisateur, engageant les spectateurs dans des récits où ils deviennent acteurs.

L’importance de l’AWE 2025 pour l’écosystème XR

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Le fait que l’AWE 2025 soit organisé dans une ville vibrante comme Long Beach ajoute une dimension appréciable à cet événement. Prévu pour accueillir plus de 6,000 participants, 400 intervenants, et un espace d’exposition de 150,000 pieds carrés, ce forum se présente comme un incontournable pour les passionnés et professionnels du secteur. Prendre part à cet événement permettra non seulement d’en apprendre davantage sur les technologies XR en termes d’innovation, mais également d’établir des connexions avec des experts et des entreprises influentes.

Un lieu de partage et de collaboration

AWE USA 2025 représente un véritable lieu de rencontre où se mêlent la technologie, la créativité et l’innovation. Les discussions alimentées par des leaders comme Palmer Luckey, Jason Rubin et Vicki Dobbs Beck créeront un environnement propice à l’émergence de nouvelles tendances dans le secteur. La participation de Road to VR en tant que partenaire média exclusif apportera également une couverture inédite et des réductions exclusives pour les billets.

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